Examine linhas e colunas apertadas
Comece onde restam apenas uma ou duas casas possíveis. Uma linha forçada costuma remover candidatos de várias regiões ao mesmo tempo.
Toque para alternar uma cruz. Arraste para marcar ou apagar. Toque duas vezes para um navio.
Coloque um navio pirata em cada linha, coluna e região marítima colorida. Os navios não podem se tocar, nem na diagonal.
Tabuleiros originais com um navio por linha, coluna e região, gestos diretos, cruzes inteligentes, grupos progressivos e solução única verificada.
A campanha fixa contém 50 níveis normais, 75 difíceis e 85 extremos, ordenados pelo tamanho do tabuleiro e pela dificuldade medida pelo solucionador.
Um jogo gratuito de lógica por regiões no estilo Queens com navios piratas e mares coloridos.
Fleetoku transforma o conhecido desafio lógico Queens em uma aventura de frota pirata. Cada tabuleiro é dividido em regiões marítimas coloridas e você deve colocar exatamente um navio em cada linha, coluna e região.
Os navios não podem se tocar, nem mesmo na diagonal. Essa regra conecta as casas próximas: um navio elimina opções na linha, coluna, região e nos cantos ao redor.
Use cruzes para marcar casas impossíveis e coloque navios apenas onde todas as regras continuem válidas.
Coloque exatamente um navio pirata em cada linha e exatamente um em cada coluna.
Coloque exatamente um navio dentro de cada região marítima colorida.
Mantenha os navios separados: eles não podem se tocar na horizontal, vertical ou diagonal.
Toque ou arraste para marcar cruzes. Toque duas vezes em uma casa válida para colocar um navio; use Desfazer ou Dica quando precisar.
Não trate as regiões coloridas apenas como decoração. O tabuleiro não está completo se linhas e colunas parecem corretas, mas uma região marítima tem dois navios ou nenhum. Confira juntas as três regras de um navio antes de confirmar uma posição.
Marque também todos os vizinhos diagonais depois de colocar um navio. Esquecer um canto pode deixar um candidato falso. Se travar, revise as cruzes em vez de chutar: uma cruz incorreta pode esconder a única casa válida.
Eliminar possibilidades costuma ser mais rápido e seguro do que adivinhar.
Comece onde restam apenas uma ou duas casas possíveis. Uma linha forçada costuma remover candidatos de várias regiões ao mesmo tempo.
Se todos os candidatos de uma região estão na mesma linha ou coluna, o navio daquela linha precisa vir da região e as outras casas podem ser riscadas.
Depois de colocar um navio, marque imediatamente todas as casas que o tocam. Cantos esquecidos muitas vezes revelam a próxima jogada obrigatória.
Primeiro marque a linha, a coluna, a região e as casas vizinhas de cada navio confirmado. Depois procure uma linha, coluna ou região colorida com apenas uma casa válida. Coloque esse navio obrigatório e repita as mesmas verificações.
Quando nenhuma casa estiver forçada, compare restrições que se cruzam. Se todos os candidatos de uma região compartilham uma linha, o restante dessa linha pode ser eliminado mesmo sem saber a posição exata do navio. Esse ciclo resolve o tabuleiro com lógica, sem tentativa e erro.
Ganhe confiança em tabuleiros compactos e avance para desafios maiores de lógica regional.
50 níveis Normais apresentam as regras em tabuleiros acessíveis.
75 níveis Difíceis trazem grades maiores e interações mais exigentes entre regiões.
85 níveis Ultra chegam a 11×11 para jogadores experientes em lógica.
Os primeiros 10 níveis de cada dificuldade estão abertos; concluir cada limite libera mais 5.
Os tabuleiros Normais favorecem deduções visíveis de uma única casa e grades menores. Nos níveis Difíceis, linhas, colunas e regiões interagem em uma parte maior do tabuleiro. Os níveis Ultra usam as maiores grades e cadeias de dedução mais longas, então marcar cruzes com cuidado importa mais do que velocidade.
Cada tabuleiro é fixo, e não gerado aleatoriamente durante a partida. Um solver verifica que existe exatamente uma solução válida. Os níveis concluídos e a sessão atual ficam salvos localmente neste navegador para você retomar a campanha depois.
Respostas rápidas antes de começar a viagem.
É um desafio lógico no estilo sudoku, mas usa navios e regiões coloridas em vez de números. As regras de um por linha, coluna e região orientam cada dedução.
Sim. Todos os 210 níveis funcionam direto no navegador, sem download e sem conta.
Ele usa as mesmas regras centrais de lógica regional dos desafios do tipo Queens, mas apresenta uma campanha pirata com navios, cruzes inteligentes, dicas e dificuldade progressiva.
Sim. O tabuleiro aceita gestos de toque: toque para marcar, arraste para adicionar ou apagar cruzes e toque duas vezes para colocar um navio.
Sim. Os níveis concluídos e o tabuleiro atual ficam armazenados localmente no navegador. Não é preciso criar conta, mas o progresso não passa automaticamente para outro navegador ou aparelho e pode ser apagado ao limpar os dados do navegador.
Sim. Todos os 210 tabuleiros fixos são verificados por um solver para confirmar que as regiões coloridas são conectadas e que apenas uma disposição de navios atende a todas as regras.
Use Desfazer para reverter jogadas, Cruzes inteligentes para marcar exclusões ao redor de navios confirmados ou Dica para focar em uma linha, coluna ou região mais restrita. Uma dica posterior pode revelar uma posição segura por nível.
Experimente outro desafio no navegador depois de completar sua frota.