Esamina le righe e le colonne più vincolate
Inizia dove restano solo una o due caselle possibili. Una riga obbligata spesso elimina candidati da più regioni contemporaneamente.
Posiziona una nave pirata in ogni riga, colonna e regione marina colorata. Le navi non possono toccarsi, nemmeno in diagonale.
Questi tabelloni originali applicano la regola di una nave per riga, colonna e regione, con gesti diretti, croci automatiche, sblocco progressivo e soluzioni uniche verificate da un risolutore.
La campagna fissa contiene 50 livelli Normali, 75 Difficili e 85 Ultra, ordinati per dimensione del tabellone e difficoltà misurata dal risolutore.
Un rompicapo logico a regioni in stile Queens con navi pirata, acque colorate e nessun numero da inserire.
Fleetoku trasforma il noto rompicapo Queens in una sfida tra flotte pirata. Ogni tabellone è diviso in regioni marine colorate e devi posizionare esattamente una nave in ogni riga, colonna e regione.
Le navi non possono toccarsi, neppure agli angoli. Questa regola collega le caselle vicine: una nave elimina opzioni lungo una riga, una colonna, una regione e le diagonali circostanti.

Usa le croci per segnare le caselle impossibili, poi posiziona le navi solo dove tutte le regole restano valide.
Posiziona esattamente una nave pirata in ogni riga e una in ogni colonna.
Posiziona esattamente una nave in ogni regione marina colorata.
Mantieni separate le navi: non possono toccarsi in orizzontale, verticale o diagonale.
Tocca o trascina per segnare le croci. Tocca due volte una casella valida per posizionare una nave; usa Annulla o Suggerimento quando serve.
Non considerare le regioni colorate come semplice decorazione. Il tabellone non è completo se righe e colonne sembrano corrette ma una regione contiene due navi o nessuna. Controlla insieme tutte e tre le regole prima di confermare una posizione.
Dopo aver posizionato una nave, segna anche tutte le caselle adiacenti in diagonale. Dimenticare un angolo può lasciare un falso candidato. Se ti blocchi, ricontrolla le croci invece di provare a caso: una croce errata può nascondere l'unica casella valida.
Di solito eliminare le possibilità è più rapido e sicuro che indovinare.
Inizia dove restano solo una o due caselle possibili. Una riga obbligata spesso elimina candidati da più regioni contemporaneamente.
Se tutti i candidati di una regione si trovano nella stessa riga o colonna, la nave di quella linea deve appartenere alla regione e le altre caselle della linea possono essere escluse.
Dopo aver posizionato una nave, segna subito tutte le caselle che la toccano. Le esclusioni agli angoli si dimenticano facilmente e spesso rivelano la mossa obbligata successiva.
Per prima cosa segna la riga, la colonna, la regione e le caselle vicine a ogni nave confermata. Cerca poi una riga, colonna o regione con una sola casella valida. Posiziona la nave obbligata e ripeti gli stessi controlli.
Quando nessuna casella è obbligata, confronta i vincoli sovrapposti. Se tutti i candidati di una regione condividono una linea, puoi escludere il resto di quella linea anche senza conoscere la posizione esatta. Questo ciclo risolve il tabellone con la logica, senza tentativi casuali.
Fai pratica sui tabelloni compatti e passa gradualmente a rompicapi più grandi.
50 livelli Normali introducono le regole su tabelloni accessibili.
75 livelli Difficili aggiungono griglie più grandi e interazioni più strette tra le regioni.
85 livelli Ultra arrivano fino a 11×11 per chi ha esperienza con i rompicapi logici.
I primi 10 livelli di ogni difficoltà sono disponibili; completare ogni traguardo ne sblocca altri 5.
I tabelloni Normali favoriscono deduzioni immediate e griglie più piccole. Nei livelli Difficili, righe, colonne e regioni interagiscono su una parte più ampia del tabellone. I livelli Ultra usano le griglie maggiori e catene di deduzione più lunghe, quindi segnare bene le croci conta più della velocità.
Ogni tabellone incluso è fisso e non viene generato casualmente durante la partita. Un risolutore verifica che esista una sola soluzione valida. I livelli completati e la sessione corrente vengono salvati localmente nel browser, così puoi riprendere la campagna in seguito.
Risposte rapide prima di iniziare il viaggio.
È un rompicapo logico simile al Sudoku, ma usa navi e regioni colorate invece dei numeri. I vincoli di una nave per riga, colonna e regione guidano ogni deduzione.
Sì. Tutti i 210 livelli funzionano direttamente nel browser, senza download né account.
Usa le stesse regole logiche a regioni dei rompicapi in stile Queens, ma le presenta come una campagna piratesca con navi, croci automatiche, suggerimenti e difficoltà progressiva.
Sì. Il tabellone supporta i gesti touch: tocca per segnare, trascina per aggiungere o cancellare croci e tocca due volte per posizionare una nave.
Sì. I livelli completati e il tabellone corrente vengono salvati localmente nel browser. Non serve un account, ma i progressi non passano automaticamente a un altro browser o dispositivo e possono essere eliminati cancellando i dati del browser.
Sì. Tutti i 210 tabelloni fissi vengono controllati da un risolutore per confermare che le regioni siano connesse e che una sola disposizione delle navi rispetti tutte le regole.
Usa Annulla per tornare indietro, le Croci automatiche per segnare le esclusioni attorno alle navi confermate oppure Suggerimento per concentrarti su una riga, colonna o regione con poche opzioni. Un suggerimento successivo può rivelare una posizione sicura per livello.