Teufelsfrucht des Tages

Erkenne einen Charakter am japanischen Namen seiner Teufelsfrucht. Gibt es mehrere bekannte Nutzer derselben Frucht, zählen sie alle.

So spielt man den Teufelsfrucht-Modus

Finde mit dem Fruchtnamen und optionalen Hinweisen einen bekannten Nutzer.

  1. Japanischen Namen lesen

    Jede Tagesaufgabe beginnt mit dem romanisierten japanischen Namen einer Teufelsfrucht.

  2. Hinweise bei Bedarf nutzen

    Typ, Fähigkeit und übersetzter Name werden nach 3, 5 und 7 Versuchen freigeschaltet. Du entscheidest, wann du jeden verfügbaren Hinweis aufdeckst.

  3. Einen Nutzer erraten

    Suche nach Name, Alias oder Beiname. Bei mehreren Nutzern ist jeder eingetragene Charakter richtig.

Typ, Fähigkeit und Name werden nach 3, 5 und 7 Versuchen freigeschaltet

Löse das Teufelsfrucht-Rätsel mit weniger Versuchen

Verbinde den japanischen Fruchtnamen, den Typ, die Fähigkeit und bekannte Nutzer zu einer Beweiskette, statt einzeln ins Blaue zu raten.

Lies zuerst den Fruchtnamen

Achte im romanisierten japanischen Namen auf vertraute Laute und Wiederholungen. Fällt dir die Übersetzung nicht ein, erinnere dich an den Arc oder die Gruppe dieser Kraft.

Nach Typ und Fähigkeit eingrenzen

Verbinde nach dem dritten und fünften Versuch Paramecia, Zoan oder Logia mit dem Fähigkeitshinweis und streiche Figuren, deren Kräfte nicht passen.

Frühere und heutige Nutzer prüfen

Eine Teufelsfrucht kann im Lauf der Handlung mehrere bekannte Nutzer haben. Suche nach Name, Alias oder Beiname; jeder eingetragene Nutzer wird akzeptiert.

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Häufige Fragen zum Teufelsfrucht-Spiel

  1. Was ist das One Piece Teufelsfrucht-Spiel?

    Ein kostenloses Tagesquiz, dessen wichtigster Hinweis der japanische Name einer Teufelsfrucht ist.

  2. Kann es mehrere richtige Antworten geben?

    Ja. Sind mehrere Nutzer derselben Frucht in unseren Daten erfasst, werden alle akzeptiert.

  3. Wann wechselt die Aufgabe?

    Jeden Tag um 00:00 UTC wird eine neue Teufelsfrucht gewählt.

  4. Muss ich die Hinweise benutzen?

    Nein. Hinweise werden nach 3, 5 und 7 Versuchen verfügbar; du entscheidest, ob du sie aufdeckst.